Lada Dicsiples racing с наклейкой сверху Корсары 4 + Дальнобойщики 3 и какие-то звезды
[info]live13
Disciples 3
С русским геймдевом происходит нечто невероятное. Все чаще наблюдать за злоключениями свежих проектов становится интереснее, чем в них играть. Дальнобойщики 3, Disciples 3 и Звезды холодные игрушки не стали исключениями. Скажу сразу, ни в один из этих проектов я не играл. И пожалуй уже не буду. Даже не стану "скачивать чтобы посмотреть". Ну а уж поддерживать рублем тем более не собираюсь. Дальнобойщики 3 прошли в целом незамеченными. По усредненному мнению они получились не новым проектом, а простеньким ремейком второй части. Поэтому старые фанаты вроде как приняли игру с радостью, а остальные пожали плечами и прошли мимо. И в самом деле, о чем говорить если ничего нового по сути не появилось и даже технологии никак не блещут новизной. Для меня такой итог явился большой неожиданностью, так как над проектом работали весьма толковые люди, у которых я был бы рад многому поучиться. Тем не менее, итог печален. Обложка Си за декабрь 2006 – обложка за декабрь 2009. Между ними пропасть в 3 года, за которые игра не улучшилась ни визуально, ни в плане геймплея. И это не считая обычного набора багов. Печально.
Звезды: Холодные игрушки – просто обычный проходной проект. Даже и говорить не о чем.
С Disciples 3 история гораздо сложнее. Надежды на этот проект были большие. И небеспочвенные. Ведь для их создания была собрана настоящая команда профессионалов. Известные художники и бывалые специалисты, благодаря которым в свое время русский геймдев и возник. В способностях такой команды тогда, в 2006 году никто даже не сомневался. Сам я с интересом играл в первую часть, однако большим фанатом серии не стал. Я всегда признавал ее право на собственный неповторимый графический стиль и самобытную игровую механику. Но увлекался другими играми. От Disciples 3 никакой революции я конечно не ждал. Ждал просто крепкого продукта на техническом уровне Heroes 5 или Kings Bounty. Однако в нашем офисе нашлись настоящие фанаты серии и поэтому по мере приближения даты релиза я тоже стал приглядываться к релизу. То, что случилось после выхода игры меня несказанно удивило. Столько лет разработки, классные специалисты, качественно выполненная графическая часть и настоящий провал в итоге. Как такое возможно? Игра не работала под Windows 7, в скриптовании логики страшные ошибки… И это после бетатеста на 350 человек. Что-то пошло не так. С нетерпением жду постмортема на dtf если он конечно будет. Слишком этот ресурс в последнее время запаршивел и превратился в сборище снобов, меряюзщихся своей крутизной и страшно обижающихся на тех, кто осмеливается выносить сор из избы. А уж как там женщины пиарщицы, да и вообще представители этой неславной профессии срутся в контактах! Школьники в одноклассниках обзавидуются! В чем же дело. Такие проблемы не возникают на пустом месте. У стабильно работающей игры в общем нет причин отказываться работать на Windows 7. На это способны даже наши собственные игры, которые я признаю, не являются совершенством в техническом плане. И это без всяких 350 тестеров. Причина может крыться в желании игры сохранять сейвы или временные файлы в собственной папке, использовании звуковых библиотек, не поддерживаемых новой моделью звуковых драйверов в Vista/Seven, кривых библиотек (в том числе и защиты) пытающихся работать на слишком низком уровне ОС и некоторые другие причины. Но если с движком все нормально, устранение этих возможных шероховатостей могло быть закончено еще полгода-год назад. Но как мы видим на этом ошибки в игре не заканчиваются. Это значит, что движок как не был готов год назад, так и не доведен до ума сейчас. Перед нами встает призрак Lada Racing и в воздухе чувствуется смрад разлагающегося трупа этого печально известного проекта.
Но по какой причине движок игры оказался неработающим? Банальный вариант о криворуких программистах отметаем. Ведь команда была собрана толковая и причины нужно искать где-то еще. Самый банальный вариант заключается в том что, скорее всего программистов на проект набрали недостаточно. Когда один человек и швец и жнец и на дуде игрец, при большом объеме работ очень сложно обеспечить качество везде. Вернее, наверное можно. Вот только времени на это уйдет столько что лучше и не знать. Возможно, так и получилось.
Возможно, проект поразила другое традиционное проклятие русского геймдева - feature creep. Т.е. разрастание фич. При этом стоит сразу вспомнить что предусмотрительные инвесторы сразу сделали проекту предварительный фичекат. Ведь вспомните, даже сейчас возмущенным рецензентам отвечают, что в игре изначально планировался минимальный набор рас и минимальное количество оригинальных нововведений по сравнению с прошлой частью. Но возможно хитрые геймдизайнеры сумели слажать и с таким ограниченным пространством для маневра. Если все время давить на технических специалистов и пытаться выжать из технологии предел возможного или даже больше, новые фичи иногда конечно будут срабатывать. Только вот поручиться за стабильность и безопасность их работы уже никто не сможет. Очень похоже на итоговый результат.
А написал я это все потому, что к новому году пиарщики Акеллы подготовили нам настоящий подарок в виде школота-стайл говносрача. После такого уважение к представителям этой профессии окончательно развеивается. Поступить глупее, да еще после того как они последние месяцы наполняли форумы восторженными отзывами своих клоно-ботов об игре была вряд ли возможно. Это поступок навсегда займет достойное место в аналлах российского геймдева, наряду с релизом Корсаров 3, Lada Racing Club и знаменитого постмортема Боя с тенью.


Под катом полный репост ответа пиарщиков Акеллы на рецензию с Ag.ru )

CABARЄT БЕЗНОГNМ!
[info]valkorn

Google Nexus One
[info]segal

Хотетъ!

.
Метки:

Избранное 2009
[info]segal

Небольшая подборка самого обсуждаемого из этого ЖЖ за прошедший год.

Игры
Почему игры стоят так (дорого/дешево)
Самая бессмысленная трата денег на игры
Конкурс с Aion: Tower of Eternity
Православные матери против сотонинских игр
Преступность и игры
Игры и нигры
Про цены на игры
Маркетинг важнее качества игры
Что считать игрой
Podgames и я
PC Only and Forever
Кругом одни враги

Выставки
КРИ 2009
Gamescom 2009 (день второй, третий, четвертый и пятый)
STALKER Fest 2009
Девушки Игромира 2009 (и еще про выставку)

Журналистика
Генератор рецензий Ag.ru
Журналистика 21-го века
Про Твиттер и подкасты
О планировании и игровых журналах
Еще раз про прессу
Про обложки
Британская королева ест живых гусят
Конкурс с обложками
Ебаный грипп-мутант мочит хохлов лопатой
Про специализированную прессу

Пиратство
Качаю, чтобы попробовать
По суд над The Pirate Bay
Два миллиона долларов за 24 песни
Ликвидация безграмотности
Город высокой копипасты
Пиратство и доходы
Про профит от пиратства
Цены на софт и OEM
Пиратство на iPhone
Либрусек и борцы за свободу

Юмор
Операция Переквалификация
Газова криза
Медиапаника (гусиная хуйня)
Национальная комиссия по вопросам морали
10 причин, почему мы воруем газ
Всем пиздец

Прочее
Национальное самосознание
Неудобная правда
Корпорация Украина
Про литературу
Памятка начинающему блогеру
Windows и дюжина браузеров

И отдельно подборка What Game – 1, 2, 3, 4, 5.

.

Электрические книги снова
[info]segal

Amazon сообщает, что под рождество было продано больше электронных книг, чем бумажных. Правда тут пишут, что большая часть электронных бестселлеров – бесплатные. Не знаю, учитывались ли они в статистике Amazon.

В 2009-м году в мире было продано примерно 3 миллиона электронных читалок, в России – 200 тысяч, в Украине – 40 тысяч. В 2010-м ожидается 6 миллионов в мире, 500 тысяч и 100 тысяч устройств в России и Украине соответственно.

Самые читающие нации продолжают читать, они просто прекратили платить за книги и параллельно превратились в самые качающие.

.

Опен-сурс и государство
[info]segal

Украина официально будет переводить государственные учреждения на ПО с открытым кодом.

Интересно будет посмотреть на то, как оно пойдет. Я просто помню опыт разработки отечественного PDF, на который угрохали кучу времени и денег, поэтому сильно стремно.

Но с другой стороны, большинству госорганов из стандарного ПО всего-то и надо почтовый клиент, офис какой-нибудь да пасьянс Косынка браузер. Остальное у них все равно самописное, под конкретные задачи.

UPD: А в России с пиратским ПО борются с помощью бульдозера: им раскатали восемь компьютеров, признанных виновными в содержании на них нелегального программного обеспечения.

Страшно представить, как в Липецке борются с прыщами.

.

Мнение автора может не совпадать с мнением редакции
[info]live13
Насколько я понимаю, по мнению редакции Аргентинского Playboy в следующем году нам всем будет
Playboy Аргентина
P.S. Photobucket, на который я сначала залил картинку, тоже не согласился с ее содержимым.
Метки:

Bulletstorm от создателей Painkiller
[info]segal

С того момента, как Epic купила People Can Fly, Марк Рейн рассказывал публике о новом потрясающем проекте PCF. От людей, создавших оригинальный Painkiller (не путать с продолжениями) ждали многого, но пока что получили только PC-порт Gears of War.

Но наконец-то стало понятно, как будет называться их следующая игра – компания запатентовала название Bulletstorm. Возможно это тот самый проект, который Electronic Arts подписала с Epic.

.
Метки:

It’s a meeee!
[info]segal

Забавная пародия на Super Mario Bros от CollegeHumor. Не эмбедится, смотрите по ссылке.

via joystiq.

.
Метки: ,

Мало слов, много дела, мало смысла, много фана)) МОЙ 2009-й) + БОНУС - лучший пост года!
[info]bad_newcomer
Невмоготу пока сделать толковый отчет - да и почти три утра уже)
Вот - по одному фото из каждого месяца. Может быть, позже и с мыслями пособерусь. Уф, 2009, уф.

Январь
Сложности



Февраль
Месяц рождения
еще 11 СНИМКОВ из этого ебанутого 2009-го )

Ну и если ты все еще здесь - ЛУЧШИЙ ПОСТ ГОДА! (никто так и не верит, что это я, блядь)

I choose you, Pikachu!
[info]segal

Японский косплей Пикачу. Вид спереди и сзади.

via Kotaku. Там еще много всякого косплея, но он похуже.

.
Метки: ,

А ну ка... парни! (голосование)
[info]bad_newcomer

Всякий раз, когда, проснувшись, я в ужасе вдруг припоминаю вчерашнее, и думаю "Какого черта я поехал участвовать в этой мутной групповухе, где я про*бал честь и сумку", почему-то оказывается, что я же ее и организовал!((((((( Или вот зачем я вчера вышел на вечеринке из ванной в одних носках, мне сейчас  не дос туп но.

Но речь не о том сейчас.
Хотел сказать о том, что очень показателен список номинантов на People's Choice Awards в этом году. Самая мощная номинация - "Прорыв года" среди актеров. Действительно, рулили в 2009-м они - новые люди. Мы видели их в мелкобюджетных постановках, второстепенных ролях и телесериалах, а теперь они - ньюсмейкеры и громовержцы.



Сэм Уортингтон
Джозеф Гордон-Левитт
Захари Куинто
Крис Пайн
Тэйлор Лотнер

На фоне этих парней номинация "лучший актер" с Хью Джекманом и Брэдом Питтом выглядит неожиданно бледной.
А каков бы был твой выбор? Или это вовсе был бы кто-то другой?

(без темы)
[info]mikhailov

Игры года
[info]segal

А давайте в комментариях каждый напишет, что ему из игр 2009-го года больше всего запомнилось и понравилось?

Мне, например, запомнились Uncharted 2, Dragon Age: Origins, Batman: Arkham Asylum, Assassin’s Creed II, League of Legends, King’s Bounty: Принцесса в доспехах и Torchlight. Лучшую из них выбирать не буду, пожалуй.

.
Метки:

Кругом одни враги
[info]segal

Одна из немногих отечественных игровых разработок, достойных внимания широкой аудитории, «Disciples III: Ренессанс» поступила в продажу в начале декабря и сразу же подверглась атаке.

Уважаемые друзья из «Акеллы». Кто это так некрасиво маркетинговый бюджет расходует?

То есть мы все сейчас должны поверить, что негативные отзывы о Disciples III на форумах, плохие игровые рецензии (в том числе и на Аг.ру) – это спланированная МЕЖДУНАРОДНОЙ ЗАКУЛИСОЙ атака на ПРАВОСЛАВНУЮ игровую разработку?

Ну или не закулисой, а ЧОРНЫМ 1С: Софтклабом вместе с ОРАНЖЕВОЙ Букой (Амирджанов, сознавайся!)?

Какой феерический беспомощный бред.

Disclaimer: В Disciples III не играл и теперь не собираюсь.

via darkwren.

UPD: В комментариях подбросили еще ссылок на беспощадную борьбу пиара "Акеллы" с трехсотдолларовыми троллями: раз, два и три.

UPD2: Антон Бутков, автор заметки на дни.ру, оказывается профессиональный срыватель покровов.


Самые пиратируемые игры года
[info]segal

На TorrentFreak вывесили статистику по основным торрент-трекерам на предмет скачивания игр в 2009-м году.

Modern Warfare 2 для PC продался, напомню, тиражом в 170 000 копий (зто за ноябрь). Для Xbox 360 за тот же период было продано почти шесть миллионов копий.

.
Метки:

Xbox 360 kid
[info]segal

Осовремененная версия старого известного ролика. Вот этого.

На улице тем временем пиздец, под домом дерево свалилось на автомобиль, дороги в упор не видно. Идти к зубному как-то стремно, чтобы потом не пришлось ползти к травматологу.

.
Метки: ,

Советские игровые постеры
[info]segal

Большая коллекция рекламных плакатов советских игровых автоматов лежит здесь. Продолжение под катом.

Read the rest of this entry » ).
Метки:

Modern Warfare 2 и Пакистан
[info]segal

Геймеры Пакистана протестуют – в Modern Warfare 2 есть ошибки в изображении Карачи, крупнейшего города страны. Нет, дело не в том, что на улицах идут бои – тут как раз претензий нет. Проблема в том, что надписи сделаны на арабском, который в Карачи не используют – там говорят по-английски или на урду.

Видели бы они, во что регулярно превращают Россию в играх.

Протеста на самом деле нет, просто один из читателей Котаку указал на ошибку. Но комментарии там примечательные – западная публика НЕГОДУЕТ! Да как смела Infinity Ward осквернять стены Карачи чуждыми надписями? Почему они обманывают геймеров? Куда смотрит полиция?

Забавно в общем.

.
Метки:

Как PCWeek партнеров с Новым годом поздравлял
[info]segal

Администратор сайта PC Week встречает Новый год в не самом лучшем настроении:

…Собственно говоря лично мне совершенно насрать, к кому именно в этом году явятся рождественские духи – к начальству ли, располовинившему бюджеты не в пользу сотрудников, или к недобросовестным партнерам, которые, согласно утверждениям того же начальства, не заплатили вовремя денег. Духам виднее, а они такие, они всенепременно явятся, будьте уверены!

Меня больше волнуют следующие вопросы, как то: насколько кошерно встречать праздники, имея пару гривен наличности в кармане. И вот еще: насколько отяготит карму родной конторы переходящий уже в Новый Год нефиговый долг по зарплате перед сотрудниками (в том числе уже уволенными), начавший расти, между прочим, в аккурат в декабре 2008 года…

В общем, пока пусть это здесь повисит, а вам желаю в наступающем году счастья, любви и процветания, а жадным пидарасам (вы уж там сами с совестью разберитесь, кому именно), по вине которых мы с коллегами сидим без копейки – мучительной и тяжкой смерти в луже собственных испражнений!

Искренне Ваш, Вебмастер порталов www.pcweek.ua и www.crn.com.ua

З.Ы. Спам-рассылку делаю не я, мне она тоже поперек горла стоит.

А спам-рассылка их меня больше не достает, она давно в спам-фильтре Гугля и в почту не попадает.

.

Home